10 oct 2013

Reseña Castlevania: Symphony of the Night

Introducción

Bueno para comenzar una pequeña introducción pues mi nombre es Alvaro yo soy el Segundo responsable de este blog junto a mi amigo Daniel (gran amigo que es el que tiene mayor responsabilidad mientras yo juego con químicos peligros en mi escuela(por favor siempre sigan las medidas de seguridad correspondientes)) quien me invito a este pequeño proyecto y pues soy un videojugador (por alguna extraña razón no me gusta el termino gamer pero me considero uno) se preguntaran que tanta experiencia tengo sobre videojuegos y pues si tal vez no será mucha pero me considero que le he dedicado mucho tiempo a esta pequeña obsesión(o fanatismo como deseen) que tengo y la verdad no se si eso me hace alguien para dar su punto de vista en el tema pero haré lo mejor posible, no se cuanto dure este proyecto pero por el tiempo que dure espero que nos acompañen hasta el final o hasta donde lleguemos así que gracias desde ahora por tomarse un poco de su tiempo por leer las ocurrencias de este loco videojugador y dejar sus comentarios y o criticas no se todo es bien recibido por que como decía mi papa no todo el mundo nace sabiendo algo y en mi caso es la primera vez que escribo algo pero  bueno como dice un amigo a lo que te trunje chencha.

Castlevania: Symphony of the Night

Pues si como leyeron en el titulo mi primer publicación en Internet y en este blog sera Castlevania: Symphony of the Night uno de los juegos de la saga de castlevania(saga de videojuegos donde como supongo yo que se imaginara por el titulo que de seguro que se tarta de vampiros y de uno en especial que le justa revivir cada que konami se le acaba el dinero digo cada mil años y su batalla eterna con el clan belmont no, no son como los de crepúsculo aunque ahora que lo pienso no, no, son iguales) un juego en 2-D todo un vieja escuela que para la fecha las cosas en cuanto a videojuegos iba a sacudirse en los próximos años, básicamente el juego en esencia es lo mismo que sus predecesores(matar monstruos seres mitológicos, seres demoníacos, algún dios pigmeo y seguir adelante) para mi es una saga muy querida y que le he dedicado sus horas, para comenzar es un juego que fue desarrollado y lanzado por allá de los lejanos años de 1997 para las consolas de playStation y saturn y  en su momento fue uno de los juegos de la saga que marco pauta para los consecuentes juegos venideros de la saga uno de los puntos a seguir de este juego y que nos seguirían en los juegos venideros es su incursión al mundo de los juegos (RPG) algo que sabrían explotar y tomando cosas de sus juegos anteriores sin hacer un giro muy extremoso para los seguidores de la saga y incluyendo nuevas modalidades y demás cosas. desarrollado por el señor Toru

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Hagihara y distribuido por la gigantesca konami.

Bueno para empezar al principio del juego nos sitúa ya en los ropajes de uno de los miembros de la familia de la familia belmont y su arma para ser mas exactos un tal Richard belmont legendaria para matar vampiros y seres de ultratumba (uno de los apellidos de mas renombre de lo videojuegos si no los conoces que haces aquí ve a google, corta y pega el apellido y conócelos) y esta en una citación algo comprometedora(no no es lo que están pensando) si no es el ya conocidísimo escenario para la pelea final una de las cosa que debió de ser raro para los que jugaron la primera vez(en mi caso fue raro ya que en ese entonces no estaba acostumbrado a la vieja escuela de la saga) la jugabilidad en este punto es prácticamente vieja escuela de la saga en fin esto solo es la introducción de algo que revolucionara toda esta saga después de esto “inserte aquí batalla épica final gracias” esto es por que me justaría que lo llegaras a jugar y disfrutaras esto en fin la historia por fin comienza esta vez empezaremos con un personaje con un gran carisma llamado Alucard(vamos léelo alrevez) si el mismísimo hijo del señor de la oscuridad que se encuentra en el castillo de su padre para aclarar cuentas pendientes en fin es nos trae nuevas mecánicas innovadoras para el momento y para la saga una de ellas y mas evidente es la desaparición de la legendaria arma mata vampiros y otros seres del infierno (vampire killer original no lo creen) y no la cambian por una espada es aquí donde se palpa la gran novedad del RPG donde de empezar con una triste espada podremos conseguir espadas mágicas o de efectos sorprendentes etc., y como todo RPG digno de éxito esto no acaba aquí si no que tendremos a nuestra disposición un gran surtido de armadura y hasta algunos accesorios(para estar a la moda de momento de los mejores vampiros) en cuanto a la jugabilidad pues es la ya conocida de las anteriores entregas de esta saga ir por un castillo o en su caso ir apenas al castillo derrotando a seres de ultra tumba o simplemente demoníacos(que decidieron celebrar la resurrección del señor de la oscuridad) que se encuentran rondando el castillo algo innovador es la adquisición de habilidades especiales para poder avanzar mas en la aventura hasta pudiendo ser un poco desquiciante a veces en contarlas y trabándote una que otra vez(pero supongo que un juego en el que note traves o no sepas como pasar un nivel no es digno para recordar) en cuanto al trabajo de los escenarios son muy bien detallados pudiéndote encontrar algunos detalles que aunque parezcan insignificantes te pueden sorprender a mi parecer un gran trabajo en cuestión de desarrollo de escenarios para el momento llevándote desde las ya conocidas torres de reloj donde se encuentra un fiel amigo del conde hasta infames mazmorras pasando por cuevas etc, en cuanto a la área de la banda sonora para mi si algo que hay que resaltar por que el escenario y la música son un factor importante en este juego ya que trasportaran al castillo con música muy variada para disfrutar de cada lugar que visites.

 

 

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En conclusión creo que he podido abarcar puntos clave de este magnifico juego dejando por hay pequeños detalles que espero que este intento análisis sea de su agrado y les motive a probar este juego y se queden con su propia conclusión que espero que comenten y pues si quieren probar el juego se encuentra en la tienda de xbox live arcade y playstation network esto ayudaría a apoyar a la industria del videojuego aunque también lo pueden encontrar en emulador no se los dejo a su decisión por el momento seria todo y hasta la próxima.


 Alvaro.

8 oct 2013

Presentación.

Esta entrada la dedicaré a presentarme un poco, básicamente soy un "gran chavalo" de 22 años amante de los videojuegos (excepto los shooters!!) el buen café, el cine y los comics, no me considero ningún experto en los temas mencionados más bien siento que sé un poquito de todo, ya que me encanta mantenerme al tanto de todo lo nuevo que se gesta en torno a mis gustos. 
Disfruto mucho de conocer los orígenes de los películas, los juegos, los protagonistas de las grandes serie de comics, no estoy inclinado por ninguna de las grandes casas DC o Marvel me agradan mucho los dos, pero eso sí Batman es y siempre será mi superheroe favorito. 

Pienso que el escribir es un actividad sumamente gratificante, es una verdadera lastima que le perdí el gusto por muchos muchos años, sin embargo, aquí estoy de nueva cuenta intentándolo y cada vez sintiéndome más seguro y complacido con lo que hago.
Intento ser muy obetivo y critico a la hora de escribir sobre lo que me gusta, trato de no dejarme influenciar por mis emociones aunque es imposible no hacer cuando hablo de Batman, Hulk o One Piece. 

Actualmente estoy en un diplomado de doblaje (actividad que me resulta impresionante y que desde niño tengo la inquietud por explotar) del que me siento muy orgulloso y en el que estoy seguro de que puedo explotar uno de mis talentos y darle más vida a mi voz y lo que soy capaz de hacer con ella. El cine, sin lugar a dudas, es mi gusto más apasionante, puedo difrutar una mega-producción de hollywood de la misma manera en la que disfruto el cine europeo, experimental o independiente, intento a menudo no inclinar la balanza, al final de cuenta pienso yo que el ver una película es una experiencia muy persona; uno de mis sueños es poder hacer cine y poder incursionar en ese mundo que tanto me seduce, después de terminar mi diplomado en doblaje el siguiente pasó será un diplomado en creación de guión.

Para terminar esta breve introducción me gusataría agradecer a quienes siempre me alientan y me han apoyado para animarme y seguir haciendo lo que más me gusta.

Cass.

7 oct 2013

Análisis Grand Thef Auto V




Sin lugar a dudas la franquicia de Grand Thef Auto es una de las más populares y de mayor exito en la últimas dos décadas
El juego mejora en muchos aspectos respecto a la entrega anterior e incorpora muchas características de Red dead redemption (RDR) (esto me hace pensar que RDR fue el perfecto escenario de practica para poner en marcha nuevos elementos, claro todo esto sin arriesgar a la franquicia principal)
Si bien Rock Star (RS) el estudio donde se hizo el juego, sigue utilizando básicamente la misma fórmula que ha hecho de esta franquicia una de las más populares entre los videojugadores amantes y no amantes del género” sandbox” o “mundo abierto” también se arriesga de cierta forma a agregar elementos ya antes explotados.

Cabe mencionar que en está entrada no hablaré sobre la trama del juego, más adelante se le dedicará un espacio para analizar la temática y guión del juego, por lo que quienes no quieren ver arruinada la experiencia lean sin cuidado ni temor.

Los gráficos.
Comenzaré por hablar del apartado gráfico, el juego ofrece un nivel de detalle óptimo, las texturas son nítidas y uniformes,  entre todos los objetos que son partes del inmenso mundo de GTAV, la diferencia entre la luz de día y de noche es muy notoria por primera vez se siente que es de noche y no que simplemente apagaron las luces. El agua es uno de los puntos donde más se puede apreciar el avance del motor gráfico es increíble y muy bello el nivel de detalle que ofrece el mar y la naturaleza nuevamente las luces y su intensidad otorgan una experiencia más enriquecedora a la hora de sumergirnos en las profundidades del océano de Los Santos o explorando el inmenso bosque y sus majestuosas montañas o en desierto cada escenario tan distinto en su flora y fauna. No obstante me parece que no se mejoró mucho el aparatado gráfico aplicado a los personajes del juego, aun se sienten muy tiesos y forzados en la forma en la que gesticulan, y esos ojos saltones por momentos llegan a generar una sensación incomoda.



Calificación: 9.0

La física del juego
La física del juego, creo que es el punto más delicado a la hora de hablar de los elementos del juego, desde un principio RS se esforzó por hacer más real a GTAV, lo cierto es que lo lograron, no obstante se vuelve muy incómodo manipular a los personajes a la hora de hacer ciertos movimientos, por ejemplo a la hora de girar a nuestro personaje, creo que es un punto que no se logró mejorar. La física del juego aplicada a los carros es genial ya que hay marcadas diferencias a la hora de conducir cada vehículo que hay, no se sienten igual y cada automóvil ofrece una experiencia diferente, así como un marcado nivel de resistencia cuando es chocado asimismo cada protagonista muestra un dominio diferente a la hora de conducir, RS cuido cada detalle en este aspecto, cada coche se mueve diferente acelera diferente y choca sufriendo daños diferentes. Hasta el momento que escribo esto no he logrado dominar el control de los aviones ni de los helicópteros, por dios que frustrante, siendo una experiencia bastante desastrosa, cabe mencionar que desde GTA San Andrés, no he logrado dominar estos vehículos en el juego, volar un avión es tan real y exacto que con el más ligero cambio en el movimiento del avión estaremos más cerca o lejos de fracasar en la misión que lo requiere.



Calificación: 8.5

El Sonido
La banda sonora, siempre inteligente, divertida y oportuna, esta vez RS supo introducir en los mejores momentos del juego, la música y sonido adecuados, de hecho en RDR tenemos un experiencia muy cercana, pero no muy bien explotada. El trabajo de doblaje es exquisito, RS recluto a los mejores talentos para los personajes principales y secundarios, cada uno logra transmitir la esencia que característica a cada personaje, desde GTA SA se ha trabajo mucho en el doblaje y cada entrega mejoran más, de hecho RS visito algunas prisiones para hacer casting para los personajes pertenecientes a Bandas o Carteles, Drogadictos, Prostitutas y demás, sin duda un notable esfuerzo por mejoras la experiencia en el juego a la hora de interactuar con los miles de personajes que circulan en el juego. Un punto muy agradable es que sonará una canción según sea el momento clave en la vida de los protagonistas o la situación que se esté viviendo, añadiendo más dramatismo o comicidad a la situación. Ni se imaginan quién dirige una de las estaciones latinas de juego.



Calificación: 10

Jugabilidad
En lo general y hasta el momento esta parte es la que más me ha gustado, la innovación de tener a tres protagonistas  nos permite “sentir” GTA V de una manera especial, sigo acostumbrándome a darle atención a cada uno de los personajes principales, cada uno tan distinto del otro y con cualidades y características valiosas a lo largo del juego y que deben de ser mejoradas para tener un mayor dominio. La inteligencia artificial sigue siendo muy “pasiva” de hecho la mayoría de veces que he muerto en el juego es por no saber controlar al personaje, hay partes muy sencillas del juego. Las misiones secundarias son muy varías y divertidas, nos harán seguir jugando muchas horas después de habernos pasado el modo historia. Prácticamente se puede hacer de TODO en GTA V, y las sorpresas que hay a lo largo del juego nos mantendrán enganchados para seguir avanzando. Hasta el momento sigo teniendo dudas de la duración en horas del modo historia, espero que sea aún más largo que RDR.
Quizás el modo de manipular el mapa es el aspecto más débil y frustrante del juego es lento y muy cargado de elementos que hacen difícil su dominio. Otro punto que sigue sin convencer es lo fácil que puenden llegar a ser las misiones, también lo "relativamente corto" que son las misiones.


Calificación: 9

La trama
Como dije al principio, no revelare detalles de la trama, lo único que puedo afirmar es que tiene un guion bien realizado con elementos que nos ofrecen una trama bien elaborada, llena de acción y su humor negro característico de RS, es una sátira y por momentos parece una parodia del “sueño americano” y el modo de vida de nuestros vecinos del gabacho. Aunque hay ciertos aspectos de la trama que salen sobrando. Y un guión que más de algún director de Hollywood envidiaría.
Calificación: 9

En general el juego es genial y altamente disfrutable, si bien hay muchos factores que aún hay que explorar y explotar, puedo decir que es el mejor juego realizado por RS hasta el momento y que nos hace soñar con entregas cada vez  más elaboradas y estimulantes, RS sigue siendo el rey del género a pesar de que ya hay franquicias que están haciéndose de un nombre y lugar en la industria de los videojuegos, no obstante sigo teniendo en duda si es necesario hacer tan real un juego.
Promedio: 9.10
Altamente recomendable.

Cass.

6 oct 2013

La primera!

Un espacio más en la web, este blog surge de la idea de dos camaradas que se conoces de toda la vida con gustos en común y siempre manteniéndose al día respecto a temas en torno a videojuegos, comics, manga y cine, ofreciendo dos puntos de vista diferentes dando como resultado una experiencia diferente, no somos expertos ni mucho menos eruditos de los temas, sólo diversión y compartir nuestros puntos de vista.
Un espacio para disfrutar y compartir puntos de vista y experiencias.

Cass!