7 oct 2013

Análisis Grand Thef Auto V




Sin lugar a dudas la franquicia de Grand Thef Auto es una de las más populares y de mayor exito en la últimas dos décadas
El juego mejora en muchos aspectos respecto a la entrega anterior e incorpora muchas características de Red dead redemption (RDR) (esto me hace pensar que RDR fue el perfecto escenario de practica para poner en marcha nuevos elementos, claro todo esto sin arriesgar a la franquicia principal)
Si bien Rock Star (RS) el estudio donde se hizo el juego, sigue utilizando básicamente la misma fórmula que ha hecho de esta franquicia una de las más populares entre los videojugadores amantes y no amantes del género” sandbox” o “mundo abierto” también se arriesga de cierta forma a agregar elementos ya antes explotados.

Cabe mencionar que en está entrada no hablaré sobre la trama del juego, más adelante se le dedicará un espacio para analizar la temática y guión del juego, por lo que quienes no quieren ver arruinada la experiencia lean sin cuidado ni temor.

Los gráficos.
Comenzaré por hablar del apartado gráfico, el juego ofrece un nivel de detalle óptimo, las texturas son nítidas y uniformes,  entre todos los objetos que son partes del inmenso mundo de GTAV, la diferencia entre la luz de día y de noche es muy notoria por primera vez se siente que es de noche y no que simplemente apagaron las luces. El agua es uno de los puntos donde más se puede apreciar el avance del motor gráfico es increíble y muy bello el nivel de detalle que ofrece el mar y la naturaleza nuevamente las luces y su intensidad otorgan una experiencia más enriquecedora a la hora de sumergirnos en las profundidades del océano de Los Santos o explorando el inmenso bosque y sus majestuosas montañas o en desierto cada escenario tan distinto en su flora y fauna. No obstante me parece que no se mejoró mucho el aparatado gráfico aplicado a los personajes del juego, aun se sienten muy tiesos y forzados en la forma en la que gesticulan, y esos ojos saltones por momentos llegan a generar una sensación incomoda.



Calificación: 9.0

La física del juego
La física del juego, creo que es el punto más delicado a la hora de hablar de los elementos del juego, desde un principio RS se esforzó por hacer más real a GTAV, lo cierto es que lo lograron, no obstante se vuelve muy incómodo manipular a los personajes a la hora de hacer ciertos movimientos, por ejemplo a la hora de girar a nuestro personaje, creo que es un punto que no se logró mejorar. La física del juego aplicada a los carros es genial ya que hay marcadas diferencias a la hora de conducir cada vehículo que hay, no se sienten igual y cada automóvil ofrece una experiencia diferente, así como un marcado nivel de resistencia cuando es chocado asimismo cada protagonista muestra un dominio diferente a la hora de conducir, RS cuido cada detalle en este aspecto, cada coche se mueve diferente acelera diferente y choca sufriendo daños diferentes. Hasta el momento que escribo esto no he logrado dominar el control de los aviones ni de los helicópteros, por dios que frustrante, siendo una experiencia bastante desastrosa, cabe mencionar que desde GTA San Andrés, no he logrado dominar estos vehículos en el juego, volar un avión es tan real y exacto que con el más ligero cambio en el movimiento del avión estaremos más cerca o lejos de fracasar en la misión que lo requiere.



Calificación: 8.5

El Sonido
La banda sonora, siempre inteligente, divertida y oportuna, esta vez RS supo introducir en los mejores momentos del juego, la música y sonido adecuados, de hecho en RDR tenemos un experiencia muy cercana, pero no muy bien explotada. El trabajo de doblaje es exquisito, RS recluto a los mejores talentos para los personajes principales y secundarios, cada uno logra transmitir la esencia que característica a cada personaje, desde GTA SA se ha trabajo mucho en el doblaje y cada entrega mejoran más, de hecho RS visito algunas prisiones para hacer casting para los personajes pertenecientes a Bandas o Carteles, Drogadictos, Prostitutas y demás, sin duda un notable esfuerzo por mejoras la experiencia en el juego a la hora de interactuar con los miles de personajes que circulan en el juego. Un punto muy agradable es que sonará una canción según sea el momento clave en la vida de los protagonistas o la situación que se esté viviendo, añadiendo más dramatismo o comicidad a la situación. Ni se imaginan quién dirige una de las estaciones latinas de juego.



Calificación: 10

Jugabilidad
En lo general y hasta el momento esta parte es la que más me ha gustado, la innovación de tener a tres protagonistas  nos permite “sentir” GTA V de una manera especial, sigo acostumbrándome a darle atención a cada uno de los personajes principales, cada uno tan distinto del otro y con cualidades y características valiosas a lo largo del juego y que deben de ser mejoradas para tener un mayor dominio. La inteligencia artificial sigue siendo muy “pasiva” de hecho la mayoría de veces que he muerto en el juego es por no saber controlar al personaje, hay partes muy sencillas del juego. Las misiones secundarias son muy varías y divertidas, nos harán seguir jugando muchas horas después de habernos pasado el modo historia. Prácticamente se puede hacer de TODO en GTA V, y las sorpresas que hay a lo largo del juego nos mantendrán enganchados para seguir avanzando. Hasta el momento sigo teniendo dudas de la duración en horas del modo historia, espero que sea aún más largo que RDR.
Quizás el modo de manipular el mapa es el aspecto más débil y frustrante del juego es lento y muy cargado de elementos que hacen difícil su dominio. Otro punto que sigue sin convencer es lo fácil que puenden llegar a ser las misiones, también lo "relativamente corto" que son las misiones.


Calificación: 9

La trama
Como dije al principio, no revelare detalles de la trama, lo único que puedo afirmar es que tiene un guion bien realizado con elementos que nos ofrecen una trama bien elaborada, llena de acción y su humor negro característico de RS, es una sátira y por momentos parece una parodia del “sueño americano” y el modo de vida de nuestros vecinos del gabacho. Aunque hay ciertos aspectos de la trama que salen sobrando. Y un guión que más de algún director de Hollywood envidiaría.
Calificación: 9

En general el juego es genial y altamente disfrutable, si bien hay muchos factores que aún hay que explorar y explotar, puedo decir que es el mejor juego realizado por RS hasta el momento y que nos hace soñar con entregas cada vez  más elaboradas y estimulantes, RS sigue siendo el rey del género a pesar de que ya hay franquicias que están haciéndose de un nombre y lugar en la industria de los videojuegos, no obstante sigo teniendo en duda si es necesario hacer tan real un juego.
Promedio: 9.10
Altamente recomendable.

Cass.

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